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天龙八部手游怎么卡无敌门派

天龙八部手游卡级哪个门派最好

少林

①乔峰

少林乔峰非常重要,因为乔峰是使少林叠出三层嗔怒如来神掌的关键。而且本来少林就靠巴掌打伤害,打完之后会有一个20多秒的真空期,基本没输出。如果没有乔峰,少林的伤害会低很多。作为一个手短腿短的近战,前期如果没有乔峰,连校场都不能称霸,我觉得少林几乎没有任何可玩性。

②真武

真武少林可以更快叠嗔满3层嗔怒,有增强,但少林的体验并不依赖真武。

所以总的来说,少林其实是适合卡级的,但是不适合平民。如果你能慢慢玩,慢慢双卡累计玩到2000也行,但是如果你说坚持就是不充钱,那少林还是算了。

明教

①乔峰

明教的乔峰作用在李代,可以打出无限烈焰刀,主要的作用是打带缸体,或者刷伤害的那种活动。但是实际上李代的星竹指点可以免疫控制,明教要打完怒火非常依赖免控,而且前期在还没有驱散宝宝的时候,这个指点尤为重要,所以明教并不依赖乔峰。

②真武

真武明教爆发更高,体验感更强,但是明教并不依赖真武。

所以总的来说,明教其实是平民卡级的一个不错的选择。唯一就是明教是一个近战,很多橙色指点要掉血才能增伤,而且掉血比例在真武前还有点高,有的人很不喜欢这样,如果你不介意,那我觉得其实明教还挺合适,各种副本活动什么的也都吃香,因为输出高。

慕容

①乔峰

慕容有人说吃乔峰,有人说不吃。首先要知道慕容乔峰的作用。无非就是把乱飞的破天变成一个打单人的技能,提高一下单体输出。但实际上我觉得这个是属于锦上添花,打得过的你没有乔峰都打得过,打不过的就靠乔峰那几下,我觉得也打不过。后面出了暗器自赏,经常打着打着,破天给人加血,你停都停不了,特别尴尬。所以慕容其实并不依赖乔峰。

②真武

真武以前的慕容其实是有点难受,首先近战本来就不吃香,完了还是内功,在副本尤其是大本组队会吃亏,很多活动人家不了解可能就不组你了,所以慕容一定要有朋友,不然真的可能会玩不下去。真武慕容咸鱼翻身,现在已经有点要赶超丐帮天山的意思了。

所以总的来说,慕容适合平民,但是卡级的话,除非你是老玩家,如果是新手的话我觉得还是可以试试其他门派。

丐帮

①乔峰

丐帮的乔峰主要是增加伤害的,怎么说呢,如果是大丐帮我觉得需要乔峰,毕竟一个爪子过去是10万还是15万,区别还是挺大的。但是前期,丐帮输出本来也不是说有多爆炸,那这个乔峰的作用,无非就是让我从打3000,变成4500,区别大吗?感觉也还好,所以我觉得其实前期丐帮无所谓有没有乔峰。

②真武

这个才是让丐帮变成超人的重要指标。真武以前的丐帮,很多技能都不完善,比如减命中只能减50%,这个数字不高,也不低,既不能让对方完全打不中你,但你也不能说它没用,就是有点鸡肋,但是真武以后就变成90%类似天龙的中冲了,相当厉害。

所以总的来说,丐帮吃真武,但是话又说回来,很少有玩到真武的丐帮居然还没有乔峰的,所以这个各位看客自己思考吧,我觉得如果是佛系玩一下,你说你就有丐帮情怀,那无所谓怎么都可以玩,但是如果你又想玩,又要爽,那我觉得平民卡级丐帮,副本输出不高,活动又容易被瞬秒,完了还是个近战,还是个毒攻,和唐门撞一块了,我是真不知道要怎么玩。

天山

①乔峰

天山的乔峰简直是搞笑的,居然是免疫减速和定身。我想说作为一个能随时隐身的人,还怕减速和定身吗?这个乔峰我唯一用过的竟然是拉镖的时候。当然,天山的真武乔峰还是可以的,只不过真武以前这个真的是想翻白眼。

②真武

真武以前的天山其实就挺好玩的,有隐身,很多活动都可以去混。有移花,很多刷伤害总量的活动都不一定比远攻的差,而如果说校场,小群架,野外这种天山更加是有优势。如果说丐帮真武前是45分,真武后是90分,翻倍了。天山真武前是70分,真武后是90分,是这么个区别。

所以总的来说,天山很适合平民卡级,而且如果你玩到后面觉得,不想卡级了,你想继续玩下去,也都无缝对接,推荐。

昆仑

①乔峰

昆仑的乔峰是免疫控制,这个对本身控制就不多,而且不硬的昆仑来说挺重要的,如果没有乔峰,我感觉基本打不出一套完整的落雁刀,那么昆仑的特色,基本都很难体验到了。

②真武

真武以前的昆仑,基本没控制,有点像个大头兵,伤害是不低的。真武以后的昆仑,多了散工盾,以及各种厉害的增加伤害的指点,会比真武以前强大很多。

所以总的来说,昆仑不太适合平民卡级,我感觉这个门派几乎是所有近战里对乔峰和真武要求最高的了,慎玩。

天龙八部手游四属性可以秒人的门派

天龙门派。

天龙是一个个四属性且内外兼修的门派,不同于其他门派只有单属性,天龙门派可以根据少侠所在区服非主流抗性选择为自己的主属性保证自己能用最低的减抗打出最高的伤害,是可以秒人的门派。

天龙八部手游天龙派门派解析:天龙内、外兼修,同时拥有各种攻击属性。天龙几乎所有武功皆为隔空打击,以指为剑,且命中极高。另外门下弟子艰苦修炼,对毒、火、玄、冰四种打击抗性较高。

短肋是普通攻击力偏弱,初期练级较慢。天龙比较特色的高级技能还可以隔空点穴,把敌人定身,或者卸去敌人内力,在某些以内功见长的门派看来,天龙弟子是非常危险的敌人。

天龙八部手游怎么卡无敌门派

天龙八部手游哪个门派厉害

天龙八部手游我推荐天龙八部手游中的丐帮,丐帮目前定位是坦克职业 ,吸血闪避 不俗的AOE,副本活动必备,但是最多只要一个 ,因为数据问题,丐帮输出,比不过其他逍遥和天山,但是丐帮高闪避,高体力,还带吸血,团战,必不可少,如果有土豪玩这个职业 一定是虎入羊群,大杀四方那种。

逍遥派也很好,在游戏中,逍遥属于远程内功型职业,属性攻击为火攻击,技能释放距离为0-10米。属性成长,灵气最高,定力和体力其次,身法最后。逍遥在游戏中拥有非常高的输出能力,内功防御也非常出色,但是血量和外功防御偏低。逍遥在游戏的定位就是远程输出职业。

峨眉在游戏中是内功远程攻击职业,峨眉主属性为玄。主要属性为灵气定力,次要属性是体力身法。从峨眉的属性成长来看,生存能力非常的高,峨眉的血量和防御成长都很不错,攻击成长偏低。

就只是上手的难易程度排名而已,职业玩到后面,都是自己的优点和缺点,不是说一个职业是无敌的。按上手难易程度排名话,应该是从易到难,是丐帮、逍遥、峨眉、天山。伤害输出排名的话,除了峨眉这个带点辅助性质的职业,其他三个都各有自己的输出特点。

天龙八部手游门派选择

一、逍遥——输出与辅助

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远距离占领,定位是DPS和辅助控制;作为一个攻击性很强的职业,夸大了内伤增长。是攻击增长最高的逍遥职业。

逍遥的PK策略是放大后无限雪崩,超强输出,这是他的招牌。这样平民玩家选择这样的职业就很好了,升级也很快。强烈推荐不喜欢花太多钱的玩家。主要技能是山中徒步,势不可挡。

二、明教——攻击与限制

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从基本属性分析,明教在外攻击性强,体力给予的辅助到位。其次,从门派技能和英雄引导来看,明教的限制非常突出,尤其是回血法则的限制更加恐怖。说是峨眉的杀星也不为过。

攻击技能有怒连斩,龙无双,火连环,干坤大招。这些技能无论是在现场、文案还是每周活动中都非常有用。战斗永远是不变的主题,明教的攻击非常独特和完美。

三。唐门-高爆和移动刺客

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高机动性刺客的爆发融合了十大门派的优势,有时候进攻点就是抄袭了九大门派的招牌技能。战斗唐门是头部收割机。如果装备修炼都差不多,单挑唐门就是神的存在!

技能在副本打boss。一旦铲出状态,所有队员猛击boss十秒。在开启风暴后泉塘门脱离状态的那一刻,你可以一秒钟自己滴下四大奇观中任何一个怪物的一半血。十方恐灭,15秒内你的状态技能大幅提升。100精神技能每秒提升20点,风暴之下效果翻倍!

这是天龙八部手游中强烈推荐的三个门派,危害性大,爆发力强,也非常适合大人物玩。边肖还知道一个横版国服,直接上10W,重楼连锁,龙虎,每天也有1.8W元绑,比例非常高。喜欢天龙手游的少侠可以试试,几千的战力都可以轻松养成。

天龙八部手游什么门派厉害(天龙八部手游哪个门派最强)

1、天龙八部游戏哪个门派最厉害。

2、天龙八部手游15个门派谁最强。

3、手游天龙八部哪个职业厉害排第一

4、天龙八部手游哪个门派厉害。

1.各大门派都各有利弊,如果一定要选择一个最厉害的,建议是丐帮!因为丐帮后期会有2个最重要的英雄:一个是虚竹,一个是无崖子。

2.在有了这2个英雄后,丐帮就无敌,加上足够高的属性!丐帮少侠应该要知道,闪避属性是后期丐帮最重要的属性,如果丐帮大侠都专注提升身法和闪避(比如内丹用疾闪)的话。

3.乞丐较厉害。

4.天龙八部目前公测的13个门派:桃花、星宿、少林、影、武当、慕容、唐门、明教、丐帮、天山、逍遥、天龙、峨嵋。

天龙八部手游卡79级哪个门派输出最高

天龙八部手游卡79级天山和唐门门派输出最高。天龙八部手游卡79级,最需的就是爆发性门派,而最有爆发力的门派,非天山和唐门莫属。其中天山门派依靠移花接木可打出成吨的伤害,适合暴力玩家。而唐门门派配合风雷万钧和九天揽月同样可秒人,很适合卡79级的大佬。

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