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天龙八部OL论坛

天龙八部OL80以上各种副本攻略,要全一点,各种的

天龙八部少室山副本条件介绍

少室山副本是我接触天龙八部这个游戏以来个人感觉难度最大的副本。

首先,想要进入这个副本有下面几个要求:

1:人物等级大于等于80级。

2:完成80级的剧情任务-丐帮疑云初显露。

达成这个两个条件之后,大家就可以到大理朱丹臣(73,95)处进入少室山副本啦。这个副本不需要接任务,类似于缥缈,所以完成副本之后也不用交任务。另外这个副本一天只能刷一次噢,出去就不能再进去了,一天只能虐丁老怪一次,大家好好把握机会啊。(PS:万恶的鸡母啊,你就不能特么的给个任务啊,起码每次都能多个几十万经验啊我擦。)

这个副本唯一的组队要求就是要攻击高,最好有和尚。当然如果一对都是全5左右的话和尚也可以无视。(让人蛋疼的和尚,想组的时候组不到,不想组的时候满大街都是。)

天龙八部兵圣奇阵副本的几个小技巧

1.困难的槐含衡圣兵副本里的小怪是比较难打的。

如果打完很费时间,所以开始的时候就出现了要一个人去拉怪,让所有人都进去,自己在进去死掉(最好脱掉身上装备)在等EM来9你,就可以不用打小怪了。

现在又有了新的方法:拉怪还是一样,就是自己进去的时候不用死了,直接小退会登录界面,小怪也就回去了,前3个BOSS的小怪都可以这么干。

2.打第一个BOSS的时候还是不要让EM 打血上限了。

有血上限的话,旋风出的很快也很多 来不及打,除非大家都带个神佑BB,不然容易灭团。

3.打第二个BOSS的时候,先有人拉怪。

2队人站好位子后,这个EM可以打个血上限,如果队伍不是很强力的话 留一个比较弱的人在门口有藤蔓的地方(注意自己掌握好距离不要啦到小怪),这样里面的打的人就只会出一个陷阱,EM加血会比较轻松,等不出陷阱之后那个人在上来打

4.打第三个BOSS的时候,还是像前面这样拉怪。

站好位后,EM打血上限,这个怪打了血上限的话前面2次出水的时间比较快,自己注意提示,出水赶紧跑,后面的跑牛和中间集中打怪,大家注意点的话应该比较好过的。

5.打最后一个BOSS的时候,大家站好位,这个也要打血上限。

出了的话就不用前期老打BOSS了,他直接出几次石头,这时候外攻的就直接粘在石头边上等着就是了,接着就是重点了,BOSS要出元神铁骨了,不知道你们注意到没有如果不去拉元神铁骨,他们都会直接跑都到元神那个圈子里去,所以这里要求打铁骨的玩家,把以前学的那个初级技能叫燃烧陷阱用起来,看着BOSS快要出分身了,在出铁骨之前,在那个位子放个燃烧陷阱就可以直接拉到铁骨,就不会让铁骨跑到元神那边,省时省力很多(如果打铁骨的有逍遥,可以直接放桃花阵)。

在拉铁骨的时候注意,如果你放了陷阱(不管燃烧陷阱或者桃花阵),最好马上离开那个位子在打BOSS,不然把BOSS拉来踩了陷阱 那就白布置了,可以跟队友说;自己在那个位子放了陷阱拉铁骨,大家不要再那个地方打BOSS。

6.最后一个个人感觉非常重要:就是等第三次出分身的时候。

没有把分身打掉,很多人以为这就是失败了要灭团了,其实不是的,一边来说这个队伍里面应该夫妻在的,夫妻里面要有EM,等BOSS快要出完石头之前,要么EM,速度跑到门口有石头堵住的地方,最好是逍遥跑出去 然后用BOSS出完石头了,速度用凌波跑回去,拉着BOSS不让他回血,在救起自己的EM老婆,让EM先给逍遥+血,逍遥用体力BB拉着BOSS,在救其他EM,最后去救起队友,这样也可以过,本人是WD已经试过2次了,完全可以,(注意这里就要的是最好是逍遥EM夫妻或WDEM,逍遥WD跑出要速度回来拉着BOSS)

天龙3新副本天龙幻境解析

首先,我们肯定要了解下这个副本在哪里接取。先去楼兰,打开小老团地图,看到天龙幻境四个字。就那里。

接下来就是找NPC天龙幻境接引使浮生,嘿嘿~小编我喜欢这个名字。而且人长得也蛮帅气的。铅做

之后接取任务,当然,你要有试炼令牌。我的是刷7的时候给的。

这里要注意一下,天龙幻境副本,一周只能刷6次,你可以一天刷一次,也可以一天刷六次,这个看个人的情况,前提是队长有令牌。小编的意见是,组队6人,每人手上都有一个试练令牌,然后轮番的换队长,一次性把六次刷完。这是最快,最省力的方法。

天龙八部蛮荒古岛7阶10重阶攻略心得

一、关于宝宝。

大家都知道5阶之后都能上阵5只宝宝了,上阵的宝宝安排也是个纠结的问题,剑客上的是3只体力宝宝和2只攻击宝宝。攻击宝宝的特点是输出比较高,暴击比较多,配合群体攻击有着非常强大的杀伤力,而且普通攻击的命中也是很客观的,弱点就是血量和必杀防御相对较低,比较容易暴死。体力宝宝血量较多,耐抗,但是输出比较低。全部用攻击宝宝或者全部用体力宝宝都是不现实的,因为如果排头上攻击宝宝,往往对方一轮攻击不到就要死了,起不了什么作用。因此3体2攻或者3攻2体应该是不错的选择。

二、关于排阵

阵法多种多样,剑客只说说自己的排阵,第一横排的右边为体力宝宝,中间为攻击宝宝,第二横排的右边为体力宝宝,第三派右边为体力宝宝,中间位攻击宝宝。这样的好处是利用体力宝宝作为盾牌,充分发挥攻击宝宝的输出,首先剪除敌对BOSS身边的所有小怪,最后实现对BOSS的群殴,取胜的希望相对比较大。

三、关于技能。

雷霆之怒:这是玩家说的大群,伤害输出比较高,而且增加暴击的几率,这类技能非常实用,主要用于攻击宝宝之上。体力宝宝用上大群,输出相对比较低,暴击也少多了。很多玩家认为全部大群是最好选择,剑客也不反对,但是具体实用程度还待观察。实用程度5星。

疯魔痛击:这类技能是让敌对出现疯魔状态,攻击敌方自己的宝宝。本技能既能让本方宝宝少受敌对一回合攻击,同时又变相提升了我方输出,是控制类技能的首选。有时候多个疯魔的连续使用,可以很快让敌对宝宝血下去很快。其他控制类技能入封印、昏睡均不可能达到如此好的效果,疯魔还有个最大的好处就是不需要强化,可以省下很多材料强化大群和攻击宝宝的角。疯魔主要用于体力宝宝之上,最多可用3个疯魔技能,而且疯魔宝宝不能安排在同一直线。实用程度4星半。

势不可挡:单体攻击并强化2回合,仅仅用于攻击宝宝,这个技能可以让宝宝的输出大大提高,剑客攻击宝宝如果用上这个技能,那么平推怪伤害超过3千,暴击就是6千,确实很爽,杀大怪十分实用。保留一个势不可挡,在最后时刻往往可以通过暴击实现逆转,但是运气成分太大。适用程度4星。

直捣黄龙、长鸿惊天:这就是玩家所说的小群,最多有效伤害怪的数目为3个,但是实战很难达到这个标准,这种小群其实是没有疯魔痛击好的,疯魔相当于一个技能打2只怪,还能让我方宝宝少受对方一回合攻击,对比一下,高下立见。实用程度3星半。

春回大地:本技能为群体治疗技能,没有任何输出,剑客没有洗出这个技能,但是发现这个技能并不是立即回血的,而是在之后的回合内逐步回血,越到后期这技能越来越不适用,总体来说加的太少没有输出是个劣势。实用程度3星半。

元灵消散:这个技能是没有伤害的,但是可以大幅降低敌对的内功和内防,放在排头的体力宝宝上会发挥最大的作用,属于辅助类技能,实用程度3星。

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天龙八部ol4333或3333选天山、丐帮、明教、逍遥哪个门派最好?是卡89级好还是升102?

又是一个纠结门派的家伙!你副本还是打架???

全3的话,逍遥是最佳首选,副本效率,PK也不赖!各种更新后本亩培来天山是最猛的了,新宝石更新后,10大门派受到最大增益的门派就是天山,但是你才能上个全3宝石,显不出它的优势,因为外攻击伤害系数低,并且冰抗人多,全3天山真的不好混,全4的时候就很厉害了,宝石越高这个门派就越厉害,秒杀就越突出。

全3的世界里逍遥依然还是霸主,全3的话建议卡级羡耐雀96级,别升级102,全3升级102组队很没面子。

丐帮

就不推荐了,全3丐帮伤害不行,外攻击就算了还是个双属兄早性门派,如果全4的话还可以,但全4你可以玩天山了。

天龙八部OL内测服,是4修天龙厉害还是单修天龙厉害?另外明教和天龙哪个值得玩,哪个厉害

先说你的第一个问题,你在的是内测服,当然宝石搜余和极品装备不成问题。天龙是平衡性门派,悄岁四属性平均,且单项较其他门派低,所以天龙单修自然处于劣势,也就是说,四修必然胜过单修。

再说天龙和世运滚明教,论单挑的话明教是必胜的,在后期高宝石状态下天龙是很吃亏的,这是必然的,群战自然是天龙优势,远攻。所谓的半怒解葵花,半怒解了葵花那天龙的命中就大打折扣,会死的更快。

现在天龙八部OL什么门派比较给力?

解折天龙八部6大热门职业优缺点。

天龙。

一个综合门派,目前进阶后强大的输出,百步、少泽、中冲状态后,输出犹如天山的移花接木,配合一个无解的八门金锁更是逆天,无视闪避,亮点:秒杀稳定。让逍遥丐帮哭去吧!可惜进阶始终是 “动态平衡” !你门派在强,别人可以选择抗你经脉,天龙被抗经脉,输出打折扣实在太大了。

缺点:缺乏机动性、过于依赖进阶、八门金锁属于封印(宝宝可以肉墙加血)。

副本能力得分:8分

单挑能力得分:8分

小型战斗得分:8分

大型团战得分:8分

逍遥。

如今最火的门派,没有之一。非常飘逸的门派,新区40%以上的占有率,副本无比犀利,定位是陷阱法师,成长上等,强大的机动性足以覆盖他较弱的体力成长,凌波加溪山可以将对手玩弄于鼓掌之中,一个操作牛逼的逍遥可以连控达到25S以上,出了放大的话更是逆天,比明教还明教,即使人人抗西山,但几率依然还在,只要凌波溪山尚在,逍遥依旧逍遥!你可以无视近攻的暴发,但你不能无视哪怕一个小逍遥的存在,定海神针拔地而起,溪山行旅杀神夺魄,逍遥乃群战之王!

缺点:单P过于依赖放大,不放大,只能挨打!

副本能力得分:10分

单挑能力得分:7分

小型战斗得分:8分

大型团战得分:10分

明教。

天龙初期最火的门派,当年满大街都拿把大刀有木有?但好景不长,这个是没办法控制的,因为公司急需业绩,所以大量更新是必然的,但还是有那么多明教兄弟坚持了下来,这部分人玩的是一种精神,是真正的爷们儿,后来终于等到了大大的加强,怒火一开 杀不死对手就是你自己的问题了。但强大的背后总有弱点,那就是机动性,有奶妈的时候当然是郐子手般的存在,但没有的时候是最悲剧的,跑路非常困难,明教就是要勇往直前,尽最大可以给对方以最致命的打击力。目前同配置下杀伤力最大的门派非明教莫属,有人说高级属性的明教不如天山的输出,这是错的。当看平砍,怒火的放大的确不如移花接木,但明教的伤害是可以放大技能的,进阶炎龙更是逆天,完美怒火总放大可以达到2.5倍以上,跨宝石杀人找快感最爽,是个不错的门派 爷们儿们的不二选择。

缺点:动态平衡的因素,秒杀不稳定!过于依赖命中、缺乏机动性。

副本能力得分:8分

单挑能力得分:8分

小型战斗得分:8分

大型团战得分:6分

丐帮。

打狗棒法专打狗,不想当狗绕着走。横扫乾坤 扫尽天下污浊!想当年攻击垫底有没什么控制和逃跑技能的时候,那个被欺负的啊。但现在不用怕了,进阶狗头14.8 S冷却,打消耗战十大门派除峨眉以外 第一无压力,野外带宝宝更是强大得让人头疼,攻击低点不怕 控制桥首技能的多样化可以弥补,团战才是丐帮兄弟们的天堂,在这里,可以尽情释放你的英雄情怀,去吧兄弟!祝你凯旋而归!尽管基本回不来,但我们还是选择了冲锋陷阵,无限横扫对团队的贡献是大大地,所以这个门派也是比较平衡和完美的。

缺点:就是技能伤害大部分是固定值,当以后集体输出都变高的时间就会很悲剧,但目前还是不错的。

副本能力得分:6分

单挑能力得分:8分

小型战斗得分:9分

大型团战得分:9分

天山。

天山是天龙八部这个游戏定位最成功也最变态的门派,一个没有真正没有克星的门派, 一个无解的门派,这个版本的王者。一个全6天山直接秒杀百万血全7少林毫无压力(有视频有真相,全6天山把全服排行榜大神名字:正业初一 直接秒杀掉,是直接秒杀),秒天秒地秒宇宙,见神杀神 见佛杀佛 见到观音姐姐:“美女 你没事吧。。”进可攻逗碰 退可守 一个人挑一队有木有?被跨宝石秒杀的不得不上冰抗有木有?如果非要找出一个缺点的话,“外防有点低”或者“群战是炮灰”。。。天山适合所有人群玩,经济条件比敏指数较充裕的人群会玩得更high

副本能力得分:9分

单挑能力得分:10分

小型战斗得分:9分

大型团战得分:6分

武当。

初期跟明教一样火热,拿上新神器有种仙风道骨的感觉,副本作用也比较大,可惜强大的内功攻击在现在已无用武之地,如果你是一个追求秒杀快感的玩家的话建议还是选其他门派吧。武当定位是团控法师,控制技能异常牛逼,大型战斗无限七星最让人头疼,如果你不抗七星,绝对倒得最快。犀利的控制两轮可以达到40S以上(前提是不抗),平推都能推死人 所以1.1的属性攻击成长是必然的,武当最大的优点就是抢先手容易,因为揽雀尾的最快瞬发,除了天山其他门派在武当面前都没有绝对的先手。但武当最弱的不是攻击,而是生存力低 血成长垫底,这也是本人也觉得不平衡的地方,策划给武当的定位是在大型的团体战斗,那么要想尽可能多的牵制敌人的前提就是要能生存下去,如果一碰就死 再强大的控制发挥不了多大作用,所以建议策划能考虑加强武当的机动性,血少可以用机动性弥补,这也不失“太极”的灵活。这是一个可玩性很高的门派,适合心境平和的人玩。

副本能力得分:7分

单挑能力得分:6分

小型战斗得分:8分

大型团战得分:8分

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天龙八部OL天龙寺解穴问题

半努能解所有散攻。和所有封穴升漏(重楼的除外),天山的同生和兰花都能解。只要心法别底于对方5级以上。天岩笑铅龙在吃个6级门派药。还能解晕眩和恐惧(楼兰新副本粗好3关的恐惧解不了)。天龙解不了的控制有麻痹,围困,昏睡。

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