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天龙八部唐门主修什么属性?

天龙八部唐门主修什么属性?

唐门主修属性为毒
唐门本身就擅长制毒,毒技也是唐门弟子的核心武器,因此唐门主修属性为毒是应该的
在小说中,唐门历史上的一些被尊为毒师的人物,都对毒技有着非常深的研究和掌握,可以说毒技已经成为了唐门最具代表性的属性之一

唐门主属性选毒属性比较好,就像XY火属性伤害比毒属性高一些一样,新出的唐门毒属性也要比玄属性伤害高一些。

天龙八部中唐门可选的属性有:毒、玄、体、内、命中、身法、属性越全越好。

天龙八部唐门怎么堆会心?

会心从身法加点和装备、雕纹和宝石获取。

唐门的血成长:1体力=55血上限(内功远攻门派中排名第一)

身法成长:1身法=1/17会心会防,3闪避,8.5命中,排名前三,也就是说,只需要17点身法即可得到1点的会心值。

人物角色的潜能点可全身法,当然喜欢血多的自然加全体力。

装备选择时,一定要看有没有身法和会心攻击属性条,没有身法和会心的装备自然不能增加会心。

子女装备中有一件单独加身法和会心的装备各一件,尽量选择橙色的身法和会心装备。

装备可上身法雕纹的都用身法,并且用金蚕丝升级。

至于宝石,变石是增加会的,但宝石孔位有限,一般都是用于打属性攻击和命中减抗类,专门的会心

天龙八部唐门属性成长系数?

以下是唐门在《天龙八部》游戏中的属性成长系数:

力量:1.8

敏捷:3.2

体力:1.8

内力:1.8

根骨:2.0

元气:1.8

精神:1.9

注意,这些系数只是一般情况下的基础值,实际的属性成长会受到玩家的装备、技能、宠物等多种因素影响。

天龙八部荣耀版唐门乾元技和坤元技怎么加点?

在《天龙八部荣耀版》中,唐门的乾元技和坤元技是角色培养过程中的重要环节。玩家需要根据角色的职业特点和战斗需求来合理分配技能点数。

对于乾元技,主要加点方式如下:

攻击类技能:将技能点数优先加在提升攻击力、暴击率等属性的技能上,以提高角色的输出能力。

防御类技能:根据角色的职业特点,适当加在提升生命值、防御力等属性的技能上,增强角色的生存能力。

辅助类技能:根据战斗需求,可以选择加在提升闪避率、命中率等属性的技能上,提高角色的战斗效率。

对于坤元技,主要加点方式如下:

攻击类技能:将技能点数优先加在提升群体伤害、单体伤害等属性的技能上,以提高角色的爆发能力。

控制类技能:适当加在提升控制效果、控制时间等属性的技能上,增强角色的控制能力。

辅助类技能:根据战斗需求,可以选择加在提升治疗效果、buff持续时间等属性的技能上,提高角色的辅助能力。

在加点过程中,玩家需要根据实际情况进行权衡,合理分配技能点数,以发挥角色的最大潜力。同时,可以通过游戏内的重置功能,对技能点数进行重新分配,以达到最佳效果。

新天龙八部里面唐门属性点怎么加点?

理由一 唐门的命中很虚,不是一般的虚我2W左右命中的时候打1000多闪避的天龙号,那未击中真是太多了。

比天龙8000多命中,打我4000多闪避多很多!我根逍遥也比过谁未击中多,也是我唐门多得多!这是我很无语的!我的唐门现在是4个命中(其中一个4级,3个3级)命中,3。7W,打1W闪避的号,前10下里至少有6下是未击中!我现在闪避11800,感觉人家打我,很少未击中!所以我打算把我的5个4级会心石头合成一个,换成命中,看看会不会好点! 理由二 为什么说属性比会心次要点,这个就不用说了,在命中的前提下,爆击的伤害比你增加那一点点属性那真是。。。。。然后是会心 唐门的会心是这样的,个人觉得不要低于200,但也不用太高,因为唐门有十方。我一开始堆会心的时候发现有个十方可以增加会心,就有点后悔了,但200肯定要有,这样打怪会很爽,一般王陵啊,一出铁蒺藜就会几乎次次爆击,太低的号,就算出了减会防,也不太会出爆击! 装备方面 最好防具都要带闪避和身法,攻击方面的装备最好有命中、 会心、身法,但是这个确实是件难事,综合现在新区来看,大量做装备的都在前期,像我们这个区,开区大概有8、9个月了,很少有人做装备了!我现在身上的装备会心和身法都有,包括项链,但是命中有好几样没有,所以我命中才会那么低,这种装备很多人抢,不太好买,我甚至连着好几周一上线就去找装备,几乎没有新装备出现! 我最近在玩无忧氚奇 它的什么装备都是靠打的

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